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El sistema de animación facial de CoD: Advanced Warfare es el mismo de Avatar 2
Jue 05 Jun 2014, 17:55
Sledgehammer Games ha revelado nuevos detalles de Call of Duty: Advanced Warfare, la nueva entrega de la saga bélica de Activision que debutará este año, asegurando que buscan dar un paso más allá en el realismo.
"Tenemos un sistema nuevo de animación facial, potenciado por la tecnología y técnicas que se usarán también en la producción de Avatar 2, de James Cameron. Está también el diseño de sonido, que no sólo quiere imitar el sonido de disparar armas pesadas, sino también la sensación de que te invade el cuerpo", explica.
"Es el objetivo de Sledgehammer en lo visual, el fotorrealismo, algo que se consigue gracias a la combinación de una nueva tecnología de renderizado, los abundantes datos recogidos del mundo real y la aplicación las manos expertas de los artistas".
Call of Duty: Advanced Warfare tiene lugar en un posible futuro -2054- en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares de hoy en día se han unido con poderosas consecuencias. Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.
"Tenemos un sistema nuevo de animación facial, potenciado por la tecnología y técnicas que se usarán también en la producción de Avatar 2, de James Cameron. Está también el diseño de sonido, que no sólo quiere imitar el sonido de disparar armas pesadas, sino también la sensación de que te invade el cuerpo", explica.
"Es el objetivo de Sledgehammer en lo visual, el fotorrealismo, algo que se consigue gracias a la combinación de una nueva tecnología de renderizado, los abundantes datos recogidos del mundo real y la aplicación las manos expertas de los artistas".
Call of Duty: Advanced Warfare tiene lugar en un posible futuro -2054- en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares de hoy en día se han unido con poderosas consecuencias. Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.
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